Riskimaa

"- - aluen toorembia wdhisasutuxia Sammackoioen ia ylemän Sammackoioen rotkon warrella kutzutan Riskimaaxi. Punainen Keisari on andanut Renekotille, Kuningas Hacon Uimarin Poialle, Perustamisasiakirian, iotta tämä woisi perusta wdhen Klaanin tälle aluelle ia turuata Orlandheille Paluonnanwapaudhen. Lunarin määreuswalda wastan taisteleuia hellittämättömiä Kapinallisia, iotka ouat liian ansioituneita ristinnaulittauixi, on möös kulietettu ia kargotettu tähän maahan. Sen seurauxena Yhteisö on outo sekoitus sangarillista raiaidhealismia ia karghea, raaca salomaidhen keutännöllisyttä. Waaralinnoitus, Riskimaan iohtaua Wdhisasutus, on möös soosittu lähtöpaicka Seickailioille, iotka toiuouat rööstäuänsä Dorastorin muinaiset aardet, ia Ristiretkeiliöille, iotka haluauat pilckoa mwtaman kaottisen rwminosan."

- ote teoksesta Farnhanin Luettelo Dorastorin Muinaisista Aarteista (kieliasultaan modernisoimaton laitos)

Viidennen irkkipelini tapahtumat vievät pelaajat Dorastorin tienoille ja pelin nimi on Riskimaa. Nimensä mukaisesti peli sijoittuu Dorastorin lähistöllä sijaitsevaan Riskimaahan, jota asuttaa orlanthiheimo. Peliin sopivat siitä huolimatta myös ei-orlanthihahmot, sillä lunarilaishallinto takaa vapaan uskonnonharjoituksen Riskimaassa ja lupaileepa jopa ilmaista maatakin halukkaille. Toisaalta maahan saatetaan karkottaa myös rikollisia, jolle karkotus tarjotaan rangaistuksen sijasta. Seikkailu perustuu Dorastor-kirjassa annettuun valmiiseen kampanjaan ja omaan suomennokseeni siitä.
Pelaajia Riskimaassa on viisi ja tällä hetkellä tilaa ei ole yhtään. Joskus heinäkuun aikaan saattaa pelipaikka kuitenkin vapautua. Mahdollista voi olla myös päästä pelaamaan väliaikaista pelihahmoa muutaman pelikerran ajaksi.
Seuraava peli on lauantaina 13.11.2004 kello 18.00.
Tässä pelissä pelaajat saavat itse valita, haluavatko luoda hahmonsa kokonaan itse, ottaa valmiin hahmon vai tehdä hahmolle ainoastaan taustan tai numerotiedot. Olipa tapa mikä hyvänsä, yritän joka tapauksessa tarjota apuani, jotta hahmosta saisi riittävän syvällisen ja mielenkiintoisen. Taustamateriaalia voin antaa tarpeen mukaan, mutta yhden hahmoista tulisi kuitenkin olla orlanthihahmo.
Tasoltaan hahmot saisivat olla keskitasoisia hahmoja, mutta kaikenlaiset erikoiset hahmot ovat myös tervetulleita - Riskimaassa on tilaa kaikenlaisille olennoille, jopa sopiville ei-ihmisille. Jonkinlainen halu ryhtyä uudisasukkaaksi on kuitenkin tarpeen, eikä kampanjan ole tarkoitus olla mikään aarteenmetsästysretki Dorastoriin. Jos pelaaja luo itse hahmonsa, on täysin hänen päätettävissään, tuleeko hahmosta erikoinen vai tavanomainen. Valmiin hahmon tapauksessa kysyn vain suuntaviivoja, millaisen hahmon pelaaja haluaa.
Pelaajilta edellytän RuneQuestin sääntöjen hallitsemista ja jonkinlainen perustietämys Gloranthasta olisi myös hyväksi. Tärkeää olisi kuitenkin, että pelaajalla olisi riittävästi aikaa, jotta hän voisi suunnilleen kerran viikossa osallistua peliin - ja tulla peliin ajoissa. Haluaisin peliin sellaisia pelaajia, jotka eivät ole lukeneet Dorastor-kirjaa, eivätkä ole pelanneet Riskimaa-kampanjaa, jotta he eivät tiedä asioita etukäteen. Tämä peli ei tule olemaan todennäköisesti mitenkään valtavan taistelupainotteista, vaan painopiste lienee pikemminkin keskustelussa ja yhteistyössä. Silti ripaus väkivaltaa on varmasti mausteena. Ennen peliä kannattaa lukaista läpi irkkipelin ohjeet ja käyttämäni irkkipelin sääntömuutokset.
Totuttuun tapaan kirjoittelen Riskimaan pelikerroista tarinoita, joita ilmestyy tänne sitä mukaa, kun pelejä pelataan ja ehdin tarinoita kirjoitella. Lista tarinoista löytyy alta.

RuneQuest
Irkkipelit
Ohjeet
Säännöt
Ehilmin valo
Hullu Prax
Karhunkaato
Riskimaa
Tulen maa
Yövalon varjossa
Palaute
Vieraskirja

Riskimaan pelihahmot ja tärkeitä ei-pelihahmoja:


Lähtöasetelma
Seikkailun aloitustilanne on sellainen, että Jarstan, Reinier, Alinea ja Zist ovat viettäneet talven ajan Talastarissa ja ovat nyt kevään tullen lähteneet matkaamaan lopulliseen päämääräänsä Vaaralinnoitukseen. Reinier ja Alinea saapuivat pariskuntana yhdessä. Zist liittyi joukkoon, kun Alinea pelasti hänet vihamielisiltä orlantheilta. Jarstan tuli mukaan seurueeseen myöhemmin Talastarissa ja Sarostip liittyi seurueeseen vasta Vaaralinnoituksessa. Seurue kulkee juuri viimeistä etappiaan Vaaralinnoitukseen yhtenä meren vuoden ajan alkupäivistä...

Pelin tapahtumat aikalistauksen mukaan


Pelikertojen tarinat

PelikertaPäivämääräPelin kestoPelin tapahtumia
1. pelikerran tarina5.6.20022 h 9 min
2. pelikerran tarina9.6.20025 h 41 min
3. pelikerran tarina13.6.20025 h 36 min
4. pelikerran tarina17.6.20024 h 16 min
5. pelikerran tarina20.6.20022 h 5 min
6. pelikerran tarina25.6.20022 h 4 min
7. pelikerran tarina27.6.200221 h 56 min
8. pelikerran tarina13.11.20024 h 5 min
9. pelikerran tarina21.11.20023 h 30 min
10. pelikerran tarina  29.11.20025 h 17 min
11. pelikerran tarina12.12.20024 h 49 min
12. pelikerran tarina18.12.20025 h 3 min
13. pelikerran tarina8.1.20034 h 40 min
14. pelikerran tarina15.1.20034 h 15 min
15. pelikerran tarina31.1.20032 h 49 min
16. pelikerran tarina13.2.20035 h 1 min
17. pelikerran tarina22.4.20033 h 40 min
18. pelikerran tarina1.5.20034 h 55 min
19. pelikerran tarina4.5.20036 h 4 min
20. pelikerran tarina8.5.20036 h 50 min
21. pelikerran tarina15.5.20037 h 28 min
22. pelikerran tarina25.5.20035 h 42 min
23. pelikerran tarina1.6.20039 h 12 min
24. pelikerran tarina16.6.20037 h 35 min
25. pelikerran tarina6.7.20039 h 43 min
26. pelikerran tarina13.8.20036 h 43 min
27. pelikerran tarina20.8.20036 h 6 min
28. pelikerran tarina23.8.20036 h 35 min
29. pelikerran tarina31.8.20034 h 51 min
30. pelikerran tarina10.9.20035 h 29 min
31. pelikerran tarina21.9.20034 h 34 min
32. pelikerran tarina28.9.20035 h 49 min
33. pelikerran tarina5.10.20035 h 44 min
34. pelikerran tarina12.10.20035 h 12 min
35. pelikerran tarina26.10.20035 h 33 min
36. pelikerran tarina6.11.20034 h 49 min
37. pelikerran tarina14.11.20035 h 5 min
38. pelikerran tarina4.12.20033 h 59 min
39. pelikerran tarina18.12.20035 h 10 min
40. pelikerran tarina5.1.20045 h 46 min
41. pelikerran tarina15.1.20044 h 1 min
42. pelikerran tarina29.1.20044 h 29 min
43. pelikerran tarina12.2.20045 h 45 min
44. pelikerran tarina11.3.20043 h 39 min
45. pelikerran tarina25.3.20043 h 23 min
46. pelikerran tarina22.4.20043 h 19 min
47. pelikerran tarina3.6.20042 h 6 min
48. pelikerran tarina
ei vielä valmis
7.6.20047 h 7 min

Riskimaan pelinjohtajan sähköpostiosoite on matti.jarvinen@nysalor.net.